Steve és Haver Kártyajáték
60 küldetés. 5 féle kaland.
Egyetlen doboz.
Keverjétek meg a paklit, húzzatok egy lapot, és már indulhat is
Steve és Haver következő kalandja! Felfedezés,
gondolkodás, alkotás, mozgás és rengeteg bolondozás vár a kis kalandorokra.
Húzz egy lapot. Teljesítsd a küldetést.
Indulhat a kaland!
Steve és Haver Kalandkártyák
Készen álltok?
A következő kaland már vár!
Valahol mindig történik valami. Egy különös nyom bukkan fel,
egy rejtély vár megfejtésre, egy titkos ösvényen kell végigmenni,
vagy Haver talál ki valami egészen bolondos kihívást.
A Steve és Haver Kalandkártyák egy
60 küldetést tartalmazó kártyajáték gyerekeknek,
ahol minden egyes húzás egy új mini kaland kezdete.
Egy doboz. 60 küldetés. Rengeteg kaland.
Nem kell hosszasan azon gondolkodni, mit játsszatok.
Keverjétek meg a paklit, húzzatok egy lapot,
és hagyjátok, hogy Steve és Haver döntse el,
milyen kaland vár rátok legközelebb.
KEVERD MEG
→
HÚZZ EGY LAPOT
→
INDULHAT A KÜLDETÉS!
Ma vajon milyen kaland vár?
Lehet, hogy ma Steve nyomozótársa leszel.
Holnap egy lehetetlen állatot kell megalkotnod.
A következő húzásnál pingvinként billegsz végig a szobán,
aztán Haver megkér, hogy beszélj egy teljesen kitalált nyelven.
A pakliban a keresős, gondolkodós, kreatív, mozgásos
és vicces feladatok folyamatosan váltják egymást,
így nem tudhatod előre, mit rejt a következő kártya.
Minden húzásnál történik valami.
Öt út vezet a következő kalandhoz
Mind az öt kalandúton 12 különböző küldetés vár.
Vajon melyiket húzzátok legközelebb?
A FELFEDEZŐ ÚTJA
Steve nyomokat keres, színeket kutat, formákat fedez fel
és titkok után nyomoz. A kis kalandornak alaposan körül kell
néznie, mert a következő nyom bárhol elbújhat.
???? AZ ÉSZPRÓBA ÚTJA
Rejtélyek, emlékezetpróbák, számolás, sorrendek és játékos
fejtörők várnak. Vajon sikerül megfejteni Steve következő titkát?
AZ ALKOTÓK ÚTJA
Itt a fantázia mutatja az utat. Születhet saját szörny,
furcsa találmány, titkos kincses térkép vagy akár
egy teljesen új Steve és Haver kalandvilág.
A MOZGÓ KALANDOR ÚTJA
Titkos ösvények, állatutánzás, egyensúlypróbák,
ugrások és vicces mozdulatok várnak.
Ezeken a küldetéseken nem lehet egy helyben maradni.
HAVER ÚTJA
Itt bármi megtörténhet. Pingvinjárás, grimaszverseny,
robotlépések, furcsa nyelvek és teljesen kiszámíthatatlan
kihívások gondoskodnak arról, hogy a nevetés se maradjon el.
Miközben kalandozik, rengeteg mindent gyakorol
Steve és Haver számára ez csak egy újabb küldetés.
A gyermek közben természetes módon figyel, emlékezik,
gondolkodik, mozog, alkot és mesél.
Megfigyelés
???? Gondolkodás és memória
Kreativitás
???? Mozgás és koordináció
Kommunikáció
Fantázia
Ő csak azt érzi: teljesített egy újabb kalandot.
Így kezdődik minden küldetés
Nincs hosszú szabálykönyv és nincs bonyolult előkészület.
Keverjétek meg a paklit!
Ma még senki sem tudja, milyen küldetés vár rátok.
Húzzatok egy lapot!
A következő kaland most dől el.
Olvassátok el a küldetést!
Ha a kis kalandor még nem olvas önállóan, egy felnőtt vagy nagyobb társ felolvashatja.
Teljesítsétek!
Ha sikerült, újabb küldetés teljesítve.
Jöhet a következő kalandor!
Társaságban a következő játékos húz egy új lapot.
Egy küldetés most nem illik a helyzethez?
Semmi baj. Tegyétek félre, és húzzatok egy másikat.
A pakliban még rengeteg kaland vár.
Meddig merészkedsz?
A csillagok megmutatják, mekkora kalandorpróba vár.
⭐ Könnyű küldetés – bemelegítés a kis kalandoroknak
⭐⭐ Közepes küldetés – már jobban kell figyelni
⭐⭐⭐ Nehéz küldetés – az igazi kalandorpróba
???? Csonti-bónusz:
egyes küldetések után még egy extra kihívás vár azokra,
akik nem szeretnének megállni.
A kalandhoz nem mindig kell egész csapat
Vannak küldetések, amelyeket a gyermek egyedül is teljesíthet,
más feladatok testvérrel, baráttal vagy a családdal
válnak igazán emlékezetessé.
EGYEDÜL
Egy kis önálló kalandhoz.
TÁRSASÁGGAL
Testvérrel, baráttal vagy az egész családdal.
ALKOTÓKÜLDETÉS
A jelölés mutatja, ha papírra és ceruzára is szükség lesz.
Miért fogjátok újra és újra elővenni?
Mert mindig más történik.
60 különböző küldetésből húzhattok, öt teljesen eltérő kategóriában.
⏱️ Mert néhány perc is elég egy kalandhoz.
Nem kell hosszú előkészület vagy egy fél nappalit elfoglaló játéktábla.
Mert változatos.
Egyik pillanatban gondolkodni kell, a másikban rajzolni,
aztán már ugrani vagy grimaszolni.
Mert közös élményt ad.
Játszhat vele egy gyermek, testvérek, barátok vagy akár az egész család.
Mert újra és újra elővehető.
Ugyanaz a küldetés más helyen, más tárgyakkal vagy más társaságban
teljesen új élményt jelenthet.
Mert itt nem a kiesés a lényeg.
Nincs rossz megoldásra épített verseny. Mindig jöhet egy újabb küldetés.
Mi vár a dobozban?
Egy teljes Steve és Haver kalandgyűjtemény.
12 db Felfedező küldetés
???? 12 db Ész kihívás
12 db Alkotóküldetés
12 db Mozgóküldetés
12 db Haver kihívása
+ 1 db kezdőkártya
A játékmenet és a jelölések gyors áttekintéséhez.
Kártyaméret: 70 × 100 mm
A következő kaland már a dobozban vár.
Lehet, hogy keresni kell valamit.
Lehet, hogy rajzolni.
Lehet, hogy ugrani.
És az is lehet, hogy Haver megint valami teljesen őrült dolgot talált ki.
Egyet biztosan tudtok:
minden húzásnál történik valami.
KEVERJÉTEK MEG. HÚZZATOK EGY LAPOT.
ÉS INDULHAT STEVE ÉS HAVER KÖVETKEZŐ KALANDJA!